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《暗黑血统3》采用虚幻4打造 游戏截图曝光美如画

本文摘要:《暗黑血统3》最近月发布,可以显现出《暗黑血统》系列糅合了《塞尔达》游戏制作模板,而第三部在这一基础上稍微黑暗和艰苦。游戏中的谜题设计也被改动,保证谜题总是更加合乎环境,而不像之前的设计几乎瓦解周围的环境,敌人更加感觉看起来归属于这个世界的。据IGN报导,《暗黑血统3》将是一个几乎对外开放的世界,彼此相互连接,有很强的空间感和距离感,游戏世界有机设计。这意味著游戏中会有低洼地区,在游戏中的每个地区你总有一天都会看见其他地区,还包括早已去过和没抵达的地区。

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《暗黑血统3》最近月发布,可以显现出《暗黑血统》系列糅合了《塞尔达》游戏制作模板,而第三部在这一基础上稍微黑暗和艰苦。游戏中的谜题设计也被改动,保证谜题总是更加合乎环境,而不像之前的设计几乎瓦解周围的环境,敌人更加感觉看起来归属于这个世界的。据IGN报导,《暗黑血统3》将是一个几乎对外开放的世界,彼此相互连接,有很强的空间感和距离感,游戏世界有机设计。这意味著游戏中会有低洼地区,在游戏中的每个地区你总有一天都会看见其他地区,还包括早已去过和没抵达的地区。

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每个新的环境都有一个独有的Boss,Boss设计和当地的环境结合。IGN回应《暗黑血统3》的反击不过时,而且游戏中没任何不适合的宝箱。此外,本不作是系列首个使用虚幻引擎研发的游戏,用了虚幻4的护持,坚信本作的画面展现出更为有沉浸于感觉。《暗黑血统3》将于2018年发售,登岸PC,PS4和Xbox One。


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